Il n’est pas si facile de comprendre l’histoire du Gaming Innovation Group – l’entreprise existe depuis 2008 et s’occupe uniquement de jeux d’argent, mais aussi de tous les aspects de cette industrie, et change régulièrement de lieu et, parfois, de nom. En particulier, au moment de sa fondation, il s’agissait d’une société avec un enregistrement maltais et le nom Donkr International Ltd. Aujourd’hui, nous connaissons la société sous le nom mentionné ci-dessus, et bien que son bureau principal à Malte ait survécu, l’enregistrement est déjà devenu américain.
Initialement, l’entreprise a commencé comme une entreprise de poker – le bureau administrait son propre forum en ligne Donkr. En 2012, la marque a changé de propriétaire, ce qui a presque immédiatement affecté le vecteur d’activité – presque immédiatement, la marque Guts a été lancée, combinant les fonctions d’un casino en ligne et d’un bureau de bookmaker. C’est grâce à cela que la société a d’abord reçu des licences de jeu, et certaines des plus prestigieuses sont britanniques et maltaises.
Après cela, les activités de l’entreprise ont commencé à croître comme une boule de neige. Outre Guts, déjà mentionné, les joueurs expérimentés ont probablement entendu parler de Rizk, Betspin, Thrills – tout cela appartient au Gaming Innovation Group, et il y a aussi Kaboo Superlenny. Séparément, la holding fournit un logiciel en nuage pour les jeux en ligne appelé iGamingCloud. Avec une telle envergure, il n’est pas surprenant que le chiffre d’affaires annuel de la société dépasse 100 millions d’euros, et que les actions soient négociées à la bourse d’Oslo.
L’entreprise a commencé à investir dans le développement de jeux en 2017, lorsque la division GIG Games a été créée. Comme mentionné ci-dessus, aujourd’hui, elle n’existe pas – plus précisément, elle a changé d’enseigne. On a l’impression que l’entreprise a simplement considéré que le nom précédent était malheureux. C’est le fait de se jeter sur le nom du développeur qui, jusqu’à présent, ralentit la progression de l’unité et ne lui permet pas (sous aucun des noms) d’atteindre le sommet.